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RK-261 仮面ライダーBLACK RX Sユニット パワー4 RC BP3000 SP1/3 スーパーレア 追加条件 ※モーフ (敵軍ユニットがモーフ以外でラッシュされたとき、特徴がこのユニットと完全一致する オモテ向きのユニットカードを自軍ゾーンから1枚選び、これと置き換えてもよい) 【リボルケイン】 敵軍捨札からオペレーションカードを1枚選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 仮面ライダー/男/改造人間 ミスティックアームズ 仮面ライダーBLACK RX /ハイブリッドエネルギー フレーバーテキスト 薙ぎ払うは光の宿命(さだめ)、太陽の力をその身に宿し夜の終わりを告げに行く。 備考・解説 イラスト 中北晃二 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.4 自販機&パック XGATHER ザ・ベストパートナー スターター 関連カード Q&A Q: A:
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Bible Black 第一章 黒魔術の学園 「Bible Black 第一章 黒魔術の学園」とは、悪魔崇拝を題材にした2000年7月発売のアダルトゲーム「Bible Black」を原作にし、 2001年から2003年にかけて発表されたアダルトアニメシリーズ。全6話が作られた。 原作では英語表記だが、アニメ版はカタカナ表記が正式な模様。 アニメ版も好評を博したようで、全6話の他に2002年に外伝が2話、2004年から2007年には続編の「新・バイブルブラック」が6話、2005年にセックスシーンのみを抜き出した「バイブルブラック・オンリー版」が2話作られた。 (なおゲーム版で続編が作られたのは2008年になってからのことである) このことからアダルト界隈では有名な作品として人気らしく、同人誌制作やコスプレを行う人も存在している。 海外でもかなりの知名度がある。色々と濃い内容は確かに日本よりも海外の人々の趣味に合っているのかもしれない。 いっしょにシリーズにおいては北見麗華と伊藤美香が行為をしているシーン以外に使われることはないし、内容を知る人もほぼいないと思われる。 上記のようにアニメ版の話数は一般的なアニメ1クール分よりも多いので、イッキ見は非推奨。
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今日 - 合計 - 神曲奏界ポリフォニカ THE BLACKの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Team@Blackは、新たな1ページを刻む。 今、100人メンバーへのカウントダウンが始まっている。 今日までで、メンバーは93人。 計算すると、一日1人以上加入していることになる。 あと、7日! Team@Blackはさらさるステージへ・・・・
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作詞:LIQ 作曲:LIQ 編曲:LIQ 歌:初音ミクAppend(Solid・Dark) 翻譯:pumyau ALICE iN BLACK MARKET 上午【00點13分54秒】 將視覺 Shut×Down↓ 上午【05點30分29秒】 規律的早晨 上午【09點28分04秒】 和男友的約定 上午【10點42分03秒】 牽著手微笑 I am seeing you until die forever. (何時?)→(在哪裡)→(將什麼?)→(怎麼做?)→ 就連(幾點?)→(幾分?)→(幾秒?)→也 全部 date input 完畢的偶像 讓我看看你漸漸毀壞的樣子 你是只屬於我的 Marionette 「各位愚人,今天是包場。」 讓你墮入不會結束的惡夢 直到感官麻痺 「這是將不可思議的世界染為漆黑的惡魔的計畫。」 In my imagination 因自以為是而得以成立的夢 In my realization 在腦海中碰觸你的身體 午後【12點06分18秒】 攝取Kcal完畢 午後【03點14分23秒】 解開欲望的繩索 午後【06點03分54秒】 測得體溫上升 午後【10點40分11秒】 被恍惚感所吞噬 I am seeing you until die forever. (何時?)→(在哪裡)→(將什麼?)→(怎麼做?)→ 就連(幾點?)→(幾分?)→(幾秒?)→也 全部 date input 完畢的偶像 讓我看看你漸漸混亂的樣子 你是只屬於我的 Marionette 「各位愚人,結帳請往那邊走。」 讓你墮入不斷重複的惡夢 直到感官瘋狂 「這是將鏡中的世界染為漆黑的惡魔的計畫。」 In my imagination 在妄想中構築起來的夢 In my realization 在心中擁抱你的身體 讓我看看你漸漸毀壞的樣子 你是只屬於我的 Marionette 「各位愚人,離開請往這邊走。」 讓你墮入不會結束的惡夢 直到感官散亂 「這是將不可思議的世界染為漆黑的惡魔的計畫。」 In my imagination 因自以為是而得以成立的夢 In my realization 在腦海中「※自主規制」你的身體
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歴代オールライダー。 1988年10月23日から1989年9月24日まで毎週日曜日10時00分~10時30分、毎日放送、TBS系で放送。全47話 毎日放送製作の最後の作品となる。 約10年間はテレビシリーズはなく、2000年からテレビ朝日でスタートする仮面ライダークウガ(平成第1作)まで途絶える。 いわゆる「仮面ライダー冬の時代」へ突入することとなる。 原作者、石ノ森章太郎が直接製作に携わる最後のTVシリーズとなる。 番組放送中に昭和が終わり、平成へ元号が変わった。フォームチェンジやバイク以外の乗り物など、新機軸は仮面ライダークウガ(平成第1作)に続く平成ライダーへと影響を与えた。 これまで歴代ライダーの集結した、最後のシリーズであったが、オールライダー対大ショッカーの劇場版が製作されることとなり、20年ぶりに平成ライダーも含め大集結することとなった。 陰惨な展開が多かった前作の改善点として明るめの作風となるが、終盤では陰惨な展開が復活する。 主役以外では前作からのキャストは登場しない。 『仮面ライダーディケイド』の第26話で門矢士が必要とされていた役割で変化した霞のジョー 門矢士(未)はこのシリーズの登場人物で南光太郎の支援者の一人として知られる。 【仮面ライダーBLACK RXの物語に登場したライダー】 仮面ライダーBLACK RXロボライダー バイオライダー シャドームーン 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーシリーズ DVDソフトGUIDE 【関連するページ】 アクロバッター オリジナルキャスト クライシス帝国 サンライザー シャドームーン シュバリアン ジャーク将軍 バイオライダー フォームチェンジ ブラックRXの世界 ブラックの世界 ロボライダー 仮面ライダーBLACK RX 南光太郎(BLACK RX) 大ショッカー 怪魔戦士 悪の秘密結社 戦闘員チャップ 歴代オールライダー
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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マーシャル・マジック・アーツ(略称:マジック・アーツ)(*1)は、USNA軍海兵隊が編み出した魔法による近格戦闘技術である(*2)。 魔法で肉体を補助して高い戦闘力を発揮する(*3)。九校戦では採用されていないが(*4)、魔法を織り交ぜて闘う徒手格闘競技として広く知られている(*5)。 基礎技術の一つに接触点を魔法の発動ポイントにすることで変数入力を省く「接触魔法」がある(*6) FLTの完全思考操作型CADが2097年の夏に公式ルールで認められ、ほとんどの選手が取り入れた。このCADによって魔法と格闘技は真にシームレスなものとなり、2099年までの2年でマジック・アーツは進化とすら表現できる発展を遂げている。(*7) 代表的な使い手 沢木碧 十三束鋼 千種正茂 高村常三 北畑千香 遠上茉莉花 横山咲 富田景冬 一条茜 劉麗蕾 八幡巴絵 九鬼涼風 羽田 山崎 関連 マーシャル・マジック・アーツ部 登場巻数 2巻、3巻、5巻、10巻、11巻、12巻、キグナスの乙女たち1巻 コメント 達也がスターダストと戦ったとき、修次が「マジック・アーツを使うのか!?」っていってたけど、達也のは忍術でしょ? 魔法を使った近接格闘術は全部コレ扱いになるの? - 2013-11-27 23 20 39 コンペのときや修次が見た技みたいな接触魔法はマジックアーツでしょ - 2013-12-03 23 41 55 達也が九重八雲の弟子であることは軍も知ってるハズだから、修次の貰った調査書にも載ってるハズだよね? それなのに接触魔法を見て、「マジック・アーツを使うのか」っていうことは、接触魔法はマジック・アーツ独自の技術なのかな? - 2013-12-04 00 10 24 達也は使い手じゃねーだろ - 2013-12-03 23 09 12 修正しました。 - 2013-12-03 23 45 01 虎さんは違うの? - 2013-12-04 05 21 42 入学編ではレオも接触点を硬化させて殴ってたよなぁ - 2013-12-04 08 13 03 接触点と言うより服も体も固めてるじゃんレオってしかも継続的に - 2013-12-04 13 48 48 達也のがマーシャル・マジック・アーツに入るのなら、達也がリーナを案内しているときにリーナが使ったサイオンの掌底もそうだよな - 2013-12-04 08 35 35 そもそもUSNA軍が開発してるんだしUSNA軍のエリートなら習得してるんじゃね? - 2013-12-04 13 57 38 達也のって違うの? 魔法と体術の複合技術とマジック・アーツの違いを誰かプリーズ。 - 2014-02-02 20 30 27 (憶測ですが)『マジック・アーツ』というのは魔法と体術の複合技術を指す言葉です。しかし、この項目の『マーシャル・マジック・アーツ』とはUSNA軍が開発した『マジック・アーツ』のことです。達也の体術は忍術ですので、『マジック・アーツ』であっても『マーシャル・マジック・アーツ』ではありません。 - 2014-02-02 21 11 18 そもそもマジック・アーツという言葉自体が変なんだよね。日本でよく見られるマーシャル・アーツ=軍隊格闘術と言う誤解に基づいているんだろうけど、これは単なる「武術」の英訳で軍隊は関係ない。アーツにも術という意味しかないので、マジック・アーツだと単なる魔法の技=魔術という意味にしかならない。作者的にはマーシャルが付くのが軍隊式で、付かないのは民間/一般と言うつもりなんだろうけど。 - 2014-02-02 22 15 16 日本人お得意の、語意を無視した略称だろ? 沢木が所属するのは「マーシャル・マジック・アーツ部」であって「マジック・アーツ部」じゃないぞ 『アメフト』みたいなもんだろ - 2014-02-03 00 08 54 いや、修次が達也の技を見て言った「マジック・アーツ」についての話ね。まあ語意を無視した略称の可能性も高いとは思うけど、それだと魔法+武術をそのままマジック・マーシャル・アーツとせずに、わざわざマーシャルを先頭に移動している理由が謎だし。 - 2014-02-03 01 06 58 修次が省略して「マジック・アーツ」と言った、と俺は言いたいわけだが。 用語については「そういうもんだ」としか。 それでも「マジック・マーシャル・アーツ」を縮めて「マジック・アーツ」って呼ばれるんだろうけど - 2014-02-03 01 24 49 省略して「マジック・アーツ」だろうと、元の語順が変であることに変わりはないよ。俺は作者が何故語順をそうしたのかを考察しただけだし、「そういうもんだ」でも別に構わないし。 - 2014-02-03 01 57 44 補足すると、先に書いたとおりの誤解を作者もしていて、マーシャルが軍隊の意味で、アーツと言う単語自体に武術と言う意味があると思っているから、こう言う語順にしたんじゃないかと。正しくはマーシャル=武、アーツ=術なんだけど。 - 2014-02-03 01 17 46 達也については断言できるものがないので、今後の情報次第ということで… - 2014-02-04 22 41 00 九校戦とは別に学校別の対抗戦がある。その方面で達也が出ないかな?沢木と一三束はどっちも友好的だから - 2014-05-22 18 56 46 ブランシュのマインドコントロールの後遺症で部員激減した(と思われる)剣道部じゃないんだから、部外者の手を借りるほど部員足りんことはないでしょう。 - 2014-05-22 19 24 41 たとえ足りないとしても達也は試合とか 『絶対』 出ないでしょ - 2014-05-22 23 31 02 接触点を発動ポイントにすることで変数入力を省くって意味がわからないんだが。手、腕、肘、膝、足など接点の変数を入力する必要があるのではないか? - 2014-08-27 07 59 43 スイッチみたいなもんじゃないの? - 2014-08-28 19 24 42 例えば、振動魔法で人間を振動して攻撃する場合、変数に「○○(攻撃する人間)」を入れなければならない。マジックアーツは、それを例えば「右手で触れた相手」とすることで、変数入力を省いている・・・と、思う - 2014-10-26 22 36 53 九重八雲 - 2014-09-07 22 28 45 沢木や十三束は九重寺の朝稽古に参加したら門人たちといい勝負しそう。 (2020-07-10 23 52 31) 用語 魔法
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CRIMSON CRISISについての考察 【作成者】Ryu カオスソルジャー・開闢の使者についての考察 【作成者】L・Black ブラック・マジシャン・ガールの考察 【作成者】お空◆幻想郷 蘇りし魔王 ハ・デスの考察 【作成者】お空◆幻想郷 E-HERO マリシャス・エッジについての考察 【作成者】鉄槌の騎士 silberner シンクロモンスターについて【作成者】L・Black ロード・オブ・マジシャンについての考察【作成者】タタリ サイクロンについて【作成者】Ryu
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メニュー>流派>流派:アルディオン>アーツ:ライブラトリー [Pv,-,U,-,-,1,-/[《Sy》fWp]WpAk RA’R-1d] ☆☆☆☆ アルディオン大陸の流派で唯一バグがないのがこの天秤剣術だ。それだけでも高く評価できるが、実際の効果も凄まじい。パッシブでのリアクション制限だ。 こちらの回避も下がるから命中判定でのリアクションができると安心だろう。 -- 灯 (2015-08-18 08 18 49) 名前 コメント